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La aportación del Colegio al año de la Gestión Virtual de la Edificación

Un año lleno de actividades orientadas a la popularización de los nuevos interfaces en 3 dimensiones propios de la tecnología de entorno inmersivo, la Realidad Virtual.

  • Presentación

    Presentación

    Las actividades previstas para el 2017 y englobadas en el AÑO DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN comenzarán con:
    • Presentación oficial del Año DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN (fecha por concretar).
  • Jornadas

    Jornadas

    • Ciclo de jornadas informativas y técnicas en relación a GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN .
      • Las Jornadas que se celebren en el Colegio y tenga relación directa, estarán identificadas como correspondientes al Año GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN.
    • Jornadas de la Edificación sobre el tema.
    • Realización de la IV Edición de los Tech Construction Days: Con el fin de poner en valor la tendencias de las tecnologías aplicadas al sector de la edificación, dentro del Año de la GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN, se procederá a alojar en la sede del Colegio la celebración de la IV edición de los Tech Construction Days, en una Jornada eminentemente práctica. El objetivo de este foro es el de facilitar a los profesionales el acceso y el contacto con las nuevas tecnologías aplicadas al ciclo de vida de la edificación. A través de charlas dinámicas y de corta duración, así como mediante los stands en los que se representa la tecnología para ser testada por los visitantes a las jornadas,  el asistente a esta jornada tiene una magnífica oportunidad para identificar ideas para su posterior desarrollo, y en definitiva establecer una red de contactos tecnológicos, del máximo valor
     
  • Formación

    Formación

    • Cursos de formación específicos
      • Todos los programas máster, cursos de especialidad y de experto y los cursos de formación continua impartidos por el Colegio y la Fundación Escuela de la Edificación, que comiencen en 2017, incorporarán en su publicidad y elementos identificativos el logo del Año DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN
  • Publicaciones y Branding

    Publicaciones y Branding

      • En los documentos telemáticos, aparecerá el logo que enlazará a la página web del Año, donde figurarán las empresas patrocinadoras del mismo.
      • Sección específica del AÑO DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN en la Revista BIA con artículos técnicos.
      • Creación de un espacio específico en la web del Colegio en relación al AÑO DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN que se actualizará con todas las noticias relativas al sector.
      • Nuevos Cuadernos técnicos 2017
      • Difusión en prensa y medios del sector.
  • Colaboración

    Colaboración

    • Participación en la comisión formada por un representante de cada una de las empresas participantes, técnicos del Colegio y representantes de las administraciones.
    • Mesa redonda con representantes del sector y de la Administración.
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2017: El Año "GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN"

La visualización 3D permite, desde un primer momento con un uso y conocimiento liviano de la herramienta, observar vistas del edificio a construir lo cual aporta valor a la gestión comercial del mismo, o incluso a la toma de decisiones acerca del diseño y los acabados.

Como continuación de los dos últimos años en los que la propuesta BIM ha tenido un alto calado por la respuesta recibida desde el sector, durante este año 2017 damos un paso más desarrollando temáticas evolutivas en este entorno. El entorno BIM, Building Information Modeling, permite construir un prototipo digital del edificio, tridimensional. Imita el proceso real de construcción y crea un edificio virtual que incorpora datos arquitectónicos, constructivos, materiales, instalaciones, etc., coordinando entre sí los datos y verificando la coherencia de todos ellos, (gráficos, técnicos, coste y planificación), por ello cualquier modificación en el edificio virtual implica automáticamente el cambio de todo aquello a lo que afecta, se trabaja con una misma base de datos, el prototipo modelizado.

Para crear el modelo se hace primeramente la composición en 3D. No obstante el uso de BIM va más allá del uso puramente técnico y de diseño, ya que la visualización 3D permite, desde un primer momento con un uso y conocimiento liviano de la herramienta, observar vistas del edificio a construir lo cual aporta valor a la gestión comercial del mismo, o incluso a la toma de decisiones acerca del diseño y los acabados.

Los modelos BIM no solo contienen datos arquitectónicos sino también toda la información interna del edificio, incluyendo tanto los datos de ingeniería como de las estructuras, los conductos y tuberías de los sistemas e incluso la información sobre sostenibilidad, permitiéndonos realizar simulaciones de las características del edificio por adelantado, y por tanto aprovechar dicho potencial genera un beneficio importante.

¿Cómo se relaciona con el BIG DATA?

La información, en esta “era tecnológica”, ha de ser fácilmente legible e interoperable, y en ese punto la digitalización 3D supone un enorme cambio. Billones de dispositivos conectados a la red a escala mundial, y millones de sensores embebidos e interconectados. La gestión de innumerables datos nos lleva directamente al BIG DATA, aplicado para toda aquella información que no puede ser procesada o analizada utilizando procesos o herramientas tradicionales.

BuildingSMART, organización internacional no gubernamental, intenta guiar con su propuesta Openbim a nivel mundial la transformación del sector de la construcción mediante la utilización de estándares internacionales abiertos de datos, denominados IFC (Industry Fundation Class). Los estándares de intercambio de datos se convierten en algo imprescindible para que Proyectistas, Ingenierías, Proveedores, Constructores, responsables de ejecución, de mantenimiento, etc., pongan realmente en valor un punto común en pos de alcanzar todas las mejoras posibles.

NUEVOS CONCEPTOS y mejoras tecnológicas.

El IoT "Internet of Things" o Internet de las Cosas se incorporará en breve a nuestro sector. La conectividad de todos esos elementos y posibilidades, su cifrado y descifrado, habilitan una capacidad de gestión desconocida hasta ahora. No podemos quedarnos estancados y perpetuar “hacer las cosas como siempre”. En nuestra corporación ya  incorporamos hace años el uso de tecnologías como el “edificio virtual” en el mundo de la formación.

Conceptos como Realidad Virtual (un espacio nuevo) y Realidad Aumentada. Vídeos 360º, dispositivos de Realidad Virtual cada vez con más grados de libertad de movimiento, dispositivos de Realidad Aumentada en los que el ratón de los actuales equipos informáticos es sustituido por nuestras manos; un nuevo espacio “ciberfísico”: escaneado del espacio en el que nos encontramos mapeando el mismo con vídeo 3D/360º, que permiten incorporar en dicho espacio hologramas. Diseño espacial, diseño gestual, permitido por este cambio de interfaz.

La Realidad Virtual, un entorno generado mediante tecnología informática, crea en el usuario la sensación de estar operando dentro de él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Ya hemos asumido que esta tecnología forme parte de los videojuegos, simuladores de vuelo, medicina, o formación en Seguridad y Salud.
En la Realidad Virtual un ambiente tridimensional creado por un ordenador, se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo. Pero también permite interactuar desplazándose por ejemplo por lugares, que no existen, como si se encontrase en ellos. Gafas con pantalla incorporada, o una carcasa en la que el usuario introduce un Smartphone, o bien aparatos conectados a un ordenador que ejecuta el software y recrear el mundo virtual.

la edificación virtual integra tecnologías ya existentes.

En nuestro sector la Edificación Virtual compite con las próximas en el tiempo perspectivas, infografías y maquetas físicas; los modelos virtuales 3D que permiten comprobar las dimensiones y casi las texturas en las fases iniciales de proyecto no pueden tener competencia a este respecto.

El renderizado conocido como hasta hace unos pocos años, permitía pasear por el interior y el entorno del edificio viendo volúmenes antes de su ejecución, pero la renderización actual da un paso de gigante llegando a la Realidad virtual construyendo el edificio virtualmente con absoluto detalle, incluyendo elementos con datos y no solo información gráfica, lo que permite realizar operaciones de seguimiento y auditoría con facilidad y fiabilidad. Un nuevo potencial llama a la puerta del Sector y sus posibilidades cambiarán por completo nuestras formas de resolver problemas. No obstante la Administración y el Sector al completo han de ser capaz de dar cumplida respuesta y no perder el paso de una tecnología que amenaza con ser desenfrenada.

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el AÑO DE LA GESTIÓN VIRTUAL DE LA EDIFICACIÓN de la cual te ofrecemos esta selección.

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